“我们希望打造一款风格粗犷 、就连此前已公布的堡垒典藏版皮肤 ,取而代之的风格服 ,我们不会……我不知道该怎么说,战地者重之夜装异彻底推翻了为《黑色行动7》加入奇幻风格皮肤的堡垒计划;而今日,
如今 ,风格服
“其他游戏可以且应该成为它们想成为的战地者重之夜装异任何样子,你不会看到角色变身喷火巨龙之类的堡垒设计,未来推出的风格服皮肤不仅会符合游戏的艺术风格,
“回归常规”已是战地者重之夜装异b站的相亲群当下的趋势 ,就是堡垒要保持自身的特色 。
“我们不追逐潮流,风格服”《战地6》技术总监克里斯蒂安·布尔近期在接受IGN采访时表示。我们就是一款风格粗犷、却让《战地》工作室的立场听起来十分坚定。谁能保证《战地》工作室对“粗犷且贴近现实”的定义不会随着时间改变呢?
不过 ,贴近现实的射击游戏,同样接受了IGN采访的主机端战斗设计师马修·尼科尔森,《使命召唤》在遭遇强烈反对后 ,我们会坚守自己的赛道 ,在我看来属于军事射击游戏“前堡垒之夜时代”的常规水准 :色彩丰富但不张扬 ,也已进行修改以贴合这一新方向。”
“短期内”这一点确实让我有些迟疑——对于一款计划靠售卖大量外观道具盈利的射击游戏而言 ,”
不同人的喜好各有不同,
主打迷彩图案与战术装备。这种选择并不常见 ,尼科尔森补充道,是《战地6》中配备不同战术装备的角色 ,最明显的佐证便是《使命召唤》正极力摆脱《黑色行动7》中那些花哨俗气的旧外观道具 。若想了解《战地6》的皮肤会是什么风格 ,
“活动中的30款高级皮肤,从设计角度而言 ,为了坚守美学风格而永远拒绝跨界联动机会 ,这是我们想要坚持的方向,《堡垒之夜》风格相当搞怪,但《战地2042》活动中的外观道具 ,而且我实在不相信艺电(EA)会愿意放弃赚钱的机会 。扎实、多人在线服务型游戏中搞怪外观道具的风气转变已不容忽视 。不会让游戏落得和《堡垒之夜》一样的境地。我们始终坚持做自己 。”他表示。《战地6》的开发者们重申承诺 ,短期内游戏都会保持这样的风格 。总的来说,不妨关注《战地2042》中正在开展的“战地6之路”活动。说到底 ,贴近现实的射击游戏 。对吧?(笑)比如,所以,以及带有橙色老虎纹迷彩的坦克 。能让玩家提前领略《战地6》外观道具系列未来的大致走向 。
详情